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2024-02-23
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使用说明-绘制设置 

1.显示设置


(1)融合模式:开启后会自动填充黑色背景,以适配融合器;

(2)融合按键:可自行设置融合器模式的快捷按键,方便单个显示器用户关闭融合 器模式调试;

(3)信息颜色:左上角信息颜色调节;


(4)预警颜色:血条上方预警颜色调节;


(5)字体大小:信息和预警大小字体调节;

(6)字体描边:绘制字体的黑色描边(建议开启,字体更加清晰);

2.人物设置


(1)指向模式:开启后只会显示血条、骨骼、距离、观战这四个信息,只有你的视角看向敌方时才会显示你开启的其他人物信息;

(2)被瞄射线:在视野范围内瞄准你的敌人会有射线提醒,射线颜色会根据敌人是否在掩体后而变色;

(3)显示队友:开启后队友也会被显示,开启后可以锁定队友;

(4)敌人预警显示和敌人预警显示距离:开启后屏幕中间会出现默认200m以内的敌人距离显示,可最大调节300m,敌人距离超过200m距离颜色为白色,敌人距离超过100m为绿色,敌人距离超过50m为橙色,敌人距离在50m内为红色,如下图;



(4)锁定骨骼颜色:更改锁定时骨骼颜色 ,也可以调整为透明锁定敌人时,不显示骨骼绘制;

(5)颜色设置就是字面意思,根据自己的喜好设置即可;

3.全局人物


1.队伍颜色:开启后填充列表队伍颜色;

2.详情窗口:打开后会呼出全局显示,方便查看,可按U呼出;

3.快捷按键:自定义详情窗口的呼出按键;

4.物品设置

1.透视距离:物品显示距离调节;

2.分组显示:开启后物品则会叠加显示;

3.分组X范围:调整叠加显示范围的X轴;

4.分组Y范围:调整叠加显示范围的Y轴;

5.字体尺寸:调节物品字体大小调节;

6.图标比例:调节物品图透大小调节;

5.物资设置

1.载具、空投、盒子、雷达、投掷等设置内的参数基本都是开关、颜色调节和显示比例调 节等,很好理解,此处不再做详细讲解;

6.瞄准设置:


1.自瞄配置:有两个方案可供切换,推荐一套演员参数方案和一套锁死参数方案。F3切换配置 ;

2.武器参数调整(所有类型武器参数均一致)可自定义调节参数;

3.压枪:压枪数值在训练场自定义调节,压枪延迟推荐1,压枪幅度自定义设置




1.热键合并:开启后,次要热键生效需要建立在按住基础热键的基础上,才能生效; 不开启,基础热键,次要热键则单独生效;

2.自瞄部位:对应基础热键的自瞄部位选择;这里不是随机自瞄,是优先选择离准 心近的部位,Peek 身法无敌,如果需要锁头,建议选择头顶;

3.附加部位:对应次要热键的自瞄部位选择;这里不是随机自瞄,是优先选择离准 心近的部位,Peek 身法无敌,如果需要锁头,建议选择头顶;

4.倒地部位:对应次要热键的自瞄部位选择;这里不是随机自瞄,是优先选择离准 心近的部位,Peek 身法无敌,如果需要锁头,建议选择头顶;

5.瞄准范围:自瞄的范围大小。超出此范围不会自瞄。建议不要调太大;

6.自瞄距离:自瞄的距离大小,超出此距离不会自瞄。步枪建议不要调太大;

7.抑制反冲:抑制后坐力上扬;

8.显示FOV:显示自瞄范围;

9.X轴平滑:调整自瞄 X 轴(左右方向)拉枪的平滑系数,值越大锁的越死;

10.Y 轴平滑:调整自瞄 Y 轴(上下方向)拉枪的平滑系数,值越大锁的越死;

11.吸附强度:自瞄锁定程度,值越大锁的越死;

12.平滑比例:自瞄拉枪平滑度,推荐默认;

13.瞄准速度:数值越大锁的越死,此参数可提升自瞄强度,一般设置默认;但如果你的控制器有限制 (如 KmBox B+),数值不能调的太高,【由于 KmBox B+控制器自身的限制,每秒调用最多不超过 300 次(如果刷了曲线性能会更差),所 以如果 Kmbox B+用户出现自瞄出错或者无自瞄的情况,请降低此参数!】(NET盒子用户无视,可随意调大小);

14.自瞄时执行帧数:自瞄锁定程度,值越大锁的越死;

15.延迟切换:击杀敌人后自动切换第二个人,推荐默认数值;

16.瞄准车胎平滑:值越大锁的越死;


7.雷达设置

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8.配置设置




1.垂直同步融合器用户请关闭此选项,串流用户请开启此选项;

2.安全退出:点击后一键退出程序

3.显隐菜单:可自定义设置显示隐藏按键

4.刷新缓存:玩时间久了后。出现拖框,或者自瞄失效、反应慢。可以刷新缓存解决;

5.保存配置:所有的设置修改后都需要在此处保存配置